Геймплейное видео мультиплеера (бета)
Привет всем любителям тайных и не очень убийств!;)
Предлагаю вашему вниманию пару геймплейных видеороликов, записанных вчера в мультиплеерной бете Assasin's Creed: Brotherhood для PS3. Смотреть рекомендуется в максимальном разрешении. Приятного просмотра!
Карта "Rome":
Карта "Castel Gandolfe":
Лично у меня впечатления от мультиплеера достаточно приятные, даже несмотря на то, что набор действий у игрока весьма скуден, по крайней мере в режиме Wanted, доступном в бетке. Суть его стара как мир - это обычный Deathmatch, кто больше убил врагов - тот и победитель.
В начале каждой игры один из игроков становится нашей целью, необходимо выследить его и убить любым из доступных способов. Помогут нам в этом специальный радар и наблюдательность, которая будет очень кстати, потому что на карте находится огромное количество NPC, как две капли воды похожих на других игроков. Если мы убиваем обычного прохожего вместо нашей цели, то упускаем задание и теряем возможность заработать очки за убийство этого игрока.
Разумеется, охота ведется не только нами, но и на нас. При этом мы совершенно не представляем, кто именно на нас охотится, единственное, что нам известно - количество преследователей, которое указывается в виде красных прямоугольников в левой части экрана. Ускользнуть от убийц можно различными способами: например, спровоцировать их на то, чтобы они раскрыли себя, после чего скрыться от них в одном из укромных уголков. Либо замаскироваться под NPC, подставив под удар одного из невинных горожан.
Что понравилось в бетке:
- Динамичный геймплей - матчи проходят быстро, задорно и совершенно не утомляют.
- Игру легко освоить - уже после нескольких раундов я начал неплохо ориентироваться на уровнях и стал стабильно занимать место в первой тройке.
- Непредсказуемость - игрок никогда не знает, с какой стороны ждать опасность, поэтому всё время приходится быть начеку.
- Игра в прятки - возможность смешаться с толпой и притвориться серой мышкой в безликой толпе обывателей порадовала необычайно. Порой я даже забывал про набор очков и просто водил за нос других игроков, наводя их на ложный след и заставляя убивать NPC вместо меня (что хорошо видно в видеороликах) :)
Что не понравилось в бетке:
- Большой элемент случайности - иногда с выбором цели везет, иногда нет, а зависит от этого многое. Порой приходится бежать до противника через всю карту, частенько кинжал убийцы прерывает эту прогулку.
- Преимущество высокоуровневых игроков - игра не обошлась и без ролевых элементов. Повышая уровень, игрок получает полезные умения, которые, судя по тому, что я увидел, могут оказать очень и очень серьезную помощь в выполнении заданий. До хай левелов я пока не дошел, однако пока впечатление именно такое.
- "Уравниловка" - стоит только вам занять первое место, как игра отправляет за вами целую свору охотников. Убегать от трех преследователей очень и очень трудно, шансы выйти живым из такой погони крайне невысоки. Конечно, подобный механизм частично оправдан, но на мой взгляд требует доработки.
Несмотря на то, что Assasin's Creed в первую очередь является одиночной игрой, разработчикам удалось прикрутить к проекту весьма достойный мультиплеер. Над мультиплеером, конечно, еще нужно работать, но уже сейчас с уверенностью можно сказать, что он не будет простым придатком как во многих других проектах, когда его добавляют из соображений "лишь бы был" или "ну надо, так надо".
Спасибо за внимание и до встречи в игре.